sábado, 26 de noviembre de 2016

Dibujo del cuento


CUENTO

El propósito de la actividad era crear un dibujo a partir de un cuento, el cual debíamos hacerlos sobre pañuelos desechables con tinta china. El dibujo debía tener todos los nombres de los integrantes del equipo en el contorno de las figuras.
Para hacer los dibujos fue un poco complicado debido a que si se ponía mucha tinta se expandía y se manchaba.



sábado, 19 de noviembre de 2016

Actividades Pop-up




Actividad donde debíamos realizar la mayor cantidad de diversas tarjetas pop-up, las cuales tenían una forma diferente para realizarlas. El propósito de la actividad era demostrar nuestra agilidad.




sábado, 12 de noviembre de 2016

POP - UP



Se le llama pop - up cuando se aplica lo tridimensional o desplegable entre dos páginas.
Está actividad consistía en realizar un Pop - Up, el cual debía estar relacionado con una escena del cuento final. 




sábado, 5 de noviembre de 2016

Cuento






La actividad consistía en hacer un cuento a base de imágenes, las cuales debíamos pegarlas en un papel ilustración.
El propósito de esta actividad era intercambiar los trabajos entre los equipos y después pasar a explicar lo que hayamos entendido de acuerdo a las imágenes, ya que cada uno de nosotros tenemos una distinta manera de percibir las cosas.

sábado, 29 de octubre de 2016

Libro


  

 










La actividad consistía en elaborar una tarjeta, la cual al abrirla se extendieran las 7 flores que estaban pegadas por dentro.

Para que las flores se extiendan de manera correcta es importante acomodarlas y pegarlas bien

jueves, 13 de octubre de 2016

Mapa Conceptual


Creatividad



El objetivo de este mapa conceptual era sintetizar la información ya obtenida, de tal manera que nos ayuda a repasar los conceptos y nos puede ayudar al momento de estudiar ya que así es más fácil de entender



domingo, 9 de octubre de 2016

Técnicas de Fluidez del Pensamiento


Exposición


La exposición fue sobre como aumentar o mejorar la fluidez del pensamiento de cada persona y esto va a depender de las características que cada uno posee, por lo que existen diversos métodos que se adecuan a cada individuo. 




jueves, 29 de septiembre de 2016

Mapa Mental: Imágenes Imposibles


Imágenes Imposibles

Este trabajo lo realizamos en equipos de 4 personas, el cual consistía en hacer un mapa mental referente a una lectura que hicimos.

Lo importante de hacer una lectura es captar las ideas principales para que después se nos hiciera más fácil simplificar estás ideas mediante dibujos.





sábado, 24 de septiembre de 2016

Candado



Candado





Esta actividad se trataba de hacer un candado que funcionara, el cual está hecho a base de hojas opalina y un limpiapipas color dorado.

Al realizar la actividad me pude percatar que para realizar algo en este caso el candado, algunos materiales pueden ser sustituidos por otros solo es cuestión de pensar un poco más y sobre todo que funcione. 

miércoles, 14 de septiembre de 2016

Reporte de Viaje: ENCUADRE



Reporte de Viaje: ENCUADRE

Acudimos a la UAM Azcapotzalco en la Ciudad de México a “ENCUADRE” que significa Encuentro Nacional de Escuelas de Diseño Gráfico, el cual tenía el tema: del oficio al beneficio. Acudimos 2 días a conferencias, talleres, mesas redondas y exposiciones.


El primer día nos dividieron de acuerdo a la conferencia que queríamos entrar y yo decidí entrar a la que tenía el título de “Que tu diseño se vaya a la basura” por el ponente Felipe Vázquez, en la cual nos hablo sobre el diseño del envase de un producto, nos mostraron algunos ejemplos donde rediseñaron la imagen de productos, también nos explicaron sobre lo que debía contener el briefing publicitario y que cuando el diseño se va a la basura es porque el consumidor eligió tu producto por lo tanto esto es algo positivo y no negativo como podría pensarse.

Después entramos a otras dos conferencias, la primera titulada “El valor histórico del Diseño” la cual trataba sobre los inicios del diseño y su importancia en el mundo y la segunda “El cartel como memoria del mundo” donde el ponente Javier Bermúdez decía el valor que tienen los carteles tanto en la antigüedad como en la actualidad, el cómo han ido cambiando con el paso del tiempo y algunos ejemplos de ellos.

El segundo día entramos a una mesa redonda sobre ilustración, donde participaron los ponentes D.C.G. Humberto Ramos quien trabaja en Marvel Estados Unidos , D.C.G. Manuel Monroy, D.C.G. Manolo Torres y D.C.G. Jorge Peñaloza que trabaja en un periódico; la persona encargada de la mesa les iba haciendo diversas preguntas relacionadas con su trabajo y su opinión sobre algunos temas. Me pareció muy interesante debido a que nos platicaron desde como empezaron su carrera hasta lo que hacen actualmente y la importancia de siempre luchar por lo que a uno le gusta, además algo que me llamó la atención fue lo que dijo uno de ellos: cada uno de nosotros es el diseñador de su propia vida.
Y por ultimo sortearon entre todos los asistentes a la mesa redonda unos libros de Manuel Monroy y otros de Humberto Ramos.

Terminando la mesa redonda tuvimos un pequeño descanso y después entramos a la última conferencia “El diseño es un show” titulada así debido a que el diseño implica muchas cosas y además una serie de pasos para poder realizar algo adecuadamente pero sobre todo que sea de gran utilidad o innovador. Para que pudiéramos tener una mejor idea de lo que implica el diseño vimos una serie de videos donde se realizaban distintas actividades.

Debido a que ya era el último día de ENCUADRE se entregó el Premio Nacional a la Docencia Superior en el Diseño Gráfico y después se llevo a cabo la clausura del evento.

Estas conferencias me gustaron debido a que estuvieron relacionadas con el Diseño y Comunicación Gráfica, además de que esto es algo nuevo para mí ya que es la primera vez que asisto a un evento de este tipo.